我們兩天做了一個VR應用程序使用的統一

這是O札幌辦事處。

為了響應總統的異想天開的要求,我試圖讓一個團結VR應用。

首先,它代表了每個和...虛擬現實和VR,是一個虛擬的(虛擬)現實(現實),已經從之前引起人們的注意。

雖然說受到人們的重視,需要大規模的耳機,這不是很常見。

然而,谷歌已經宣布了一些所謂的谷歌紙板,現在既熟悉。

https://www.google.com/get/紙板/

在日本和紙板紙板,紙板是VR。

清楚地看到,它是由紙板。

紙板

那些組裝前,背面是封裝組件的前部。

這將看到一個三維圖像通過橫跨智能手機的鏡頭。

在內置的陀螺儀傳感器的智能手機,它反映了方向檢測是否在尋找任何地方上,下,左,右。

 

現在,隨著到了這個時候做一個VR遊戲,它是由顯示器的過程。

標題“團結創建VR遊戲”

1。 VR表現如何是可能的,如果調查

屏幕分為兩部分可顯示在VR相機或導入的團結將是可用的SDK等。

·潛水Unity插件包(這一次,我們在這裡使用)

https://www.durovis.com/sdk.html

·紙板SDK團結

https://developers.google.com/紙板/unity/?hl=ja

2。你怎麼能創建遊戲畫面等

它可以繼續以同樣的方式作為傳統的3D遊戲創作創造。

如果統一的體驗也不會特別辛苦。

創作本身的遊戲僅在VR遊戲更換照相機會變可以進行像往常一樣,。

3。關於如何VR表示

並已加入到進口項目中的攝像頭,可以通過更換現有的攝像機來完成。

①相機更換之前的狀態

此搜索

②將取代現有的照相機和Dive_Camera

更具體地講,除去原本有Main_Camera在場景,增加了Dive_Camera到層次。

鏡像2

照相機替換後③GameView

當您在開發環境中運行,Guriguri角度將響應編輯器中的鼠標指針的位置移動。如果這是實際的(由安裝在終端到紙板VR運行)對應於反應與陀螺儀的形式。

圖像3

※雖然潛水統一按照插件包可能喜歡默認在引進Dive_Camera的陀螺傳感器進行反應,寫的,由於某種原因,這是建立在我的環境不發生反應,適用於Dive_Camera創建一個腳本它被解決。我認為它是原生的關係沒有正在進行中深深挖。

下面,實際對應的內容

圖像4

這是在這裡附著於Dive_Camera描述了一個腳本,在實際的機器攝像機角度的更新作出。

4。因為在這樣的智能電話設置到VR設備的狀態下輸入

最是未知的地方!

檢查,如果配備有開關等而變化從VR設備似乎需要檢測方法是給它。

此時VR裝置的布的一部分,這是在手具有通過按壓開關被的結構的導電性,如觸摸屏,它採用常規的觸摸決定。

甚至VR是私人的相同紙板,也有諸如磁體滑動型。
這似乎之前和滑動磁鐵,視為輸入後,以檢查在磁傳感器的終端側的值。

參考:

http://blog.livedoor.jp/abars/archives/52291562.html

 

5。完了!玩!

完成的,是你在玩的畫面。事實上,而不是2的屏幕,看起來立體感。

play1 play2

play3 play4

如果機器人,可以播放從以下網址下載apk文件。

https://dns7.m-craft.com/sapporo/n-ohta/VR/bin/VRTraining.apk

這是第一次嘗試,但我可以順利,沒有像任何特定的堵塞的東西來實現。

我有我在調查中所花費的時間,簡單的VR應用不少於一天,如果誰可以處理統一的人,我認為是否可以被創建。

請一定也嘗試嘗試。